こちらは天都週報第11回のネタバレ投稿ページだ。
現在未プレイの人などは、通常の
天都週報
へ戻って欲しい。
2ページに分けた都合上、見た目の分量が減ってしまっているがご容赦願いたい。
早
速プレイさせていただきました。
感想としてはとてもよかったと思います。
今後の作品も期待させていただきます。
個人的にはコンチェルトノートのファンディスクなども出して頂きたいと切実に思っています。
ファンディスクお願いします!!
(ルイージさん)
さ
ぁ、コンチェルトノートに関わったスタッフさんは、莉都ENDのアフターストーリーを「二つ」作る作業に早く戻るんだ。
(倉上ではないしんやさん)
ツ
インドリルなのに、スタイル抜群なのに、お嬢なのに・・・
なんでシナリオないんだ!!
求む、追加シナリオ
(R4Tさん)
ク
リアしました!面白かったです!!
感想はネタバレになりそうなので、とりあえず簡潔に……
「買って良かった」です。うん、シンプルだけど本当に。
いい買い物&作品をプレイさせて頂きました
(もっと詳しく感想を書きたいですが、それだと採用されない気がすry)
さて、そんな満足感のなか、一つだけ困ったことが……
麻里香ルートに入れません!おかしいですよカテ○ナさん!
あれだけ高スペック・高おっぱい・高ドリル・高漢度を誇りながら
どうして彼女はサブキャラなのですか!?
ハッ!解りました。FDですね。
「コンチェルトノート・ドリルエデッション」なんですね!?
良いでしょう。そっちがそうなら、こっちだって諭吉を温めておきますよ!
(麻里香ルートを探して三千里さん)
コ
ンチェルトノートプレイさせて頂きました!
実におもしろくよかったと思います。
自分の中では今までの中で一番良かったように思います。
自分的にはファンディスクなど作って頂きたいと切実に思っています。
そんなわけで、ファンディスクの方どうかお願いします。
(MASAさん)
莉
都とのイチャイチャ分がたりません。
(れさん)
コ
ンチェルトノート、しっかりと堪能させていただきました。
そこで、お願いです。ファンディスク出しましょう!!莉都様のあられもない姿をもっと見たいのです。ぜひともお願いしますm(_ _)m
(HUMIさん)
頂いた投稿の中から、まずはファンディスクや続編。シーン追加に関する物を抜粋してみた。
これに関した投稿が今回一番多く、まず最初に答える必要があるからな。
FDは作らない予定
って以前に答えてた気がするけど……作ることになったの?
いや……現在も変わらず、本当に申し訳ないことだが、ファンディスクの予定はないんだ。
色々どうにも出来ない理由はあり、次回を頑張って製作し、その結果次第で何とかと思ってる。
一応、次回作の構想はあるしな。
こちらは現在製作中の誤字や演出の修正パッチ製作と、冬のコミックマーケットが終わり次第少しずつ動いていく予定だ。
莉
都ノーマルエンドの通称「黒莉都」さんは進矢をどんなふうに使うんですか?
(geminiさん)
さて……今の私では正確なことは答えられないが……。
メンタルバランスが崩れても、基本人格が同じならば判断基準は大きく変わらないだろう。
それを踏まえての推測になるが、すなわち「使えるかどうか」は信頼するに値する人物であるかだ。
信頼とは情を持って接する以外にも、相手の能力への評価、人格への評価など細かく分かれる。
その私が、私を介すよりも誰かをクッションにした方が物事が有利に進むと判断した場合、信頼に足る人物が欲しいと考えても不思議ではない。
結局一人では出きることに制限があるからな。
ク
ラウスエンドを迎えました。BADENDと表示されましたがバグでしょうか?
(N男さん)
な
ぜクラウスルートでBAD ENDになってしまうんですかっ!!!
(colyさん)
あ、あれって、バグでバッドエンドなんですか!?
転校してすぐに仲のいい友達が出来て、すごく楽しかったのですが……。
以前週報でも出た、没になったフローチャートでは斎宮ルートなどもあったようなのだが……。
不必要に長いのと、途中合流や物語の整合性などとても取りきれないので、まとめて没になったようだ。
開発の初期の話であるが、あの当時に作られたシーンは殆どが没送りになっているな。
一部イベントは再利用されているが、残りの没イベントが陽の目を見る時は来るのだろうか。
祝
、発売!
早速プレイ開始して、3人目の会長まで進めました〜。
和奏さんの時と同様、試合のシーンはずいぶんと迫力がありますね。
スポーツしているシーンにこだわりあり?
それと、進矢君のあまりの猪突猛進ぶりには惚れ惚れしました(笑)<同意を確認せずに…なんて、もう(照
(optiさん)
まったく……どっちの場面でも神凪は。
あたしが勝ったからいいけどね。
……くそ。片方は共に負けただろうが。
進矢について私見ではあるが、人付き合いにおける経験の無さからきていると推測している。
相手に確認を取り、段階を踏んで関係を進めていく事が出来ないのだろうな。
そして、それは私も同じではあるが……。
相手の領域に踏み込み、反応を引き出してから対処するのは、対人関係ではすごく楽なんだ。
それは時として酷く怒らせるかもしれないが、気持ちがわからない相手より怒った人間の方が対処がしやすい。
何より相手の気持ちを事前に考え、読み取り、最適化する必要がない。
しかし、だからといって進矢の後先考えない行動には驚かされるばかりだがな。
コ
ンチェルトノートおもしれぇぇぇぇぇ!
(タツヤさん)
ク
ライマックス、感動の展開に涙してしまいました……これが叫ばずにいられるかぁぁぁぁぁぁぁ!!!!!!
うぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉぉ!!!!!!!!!!!!
(弥塚さん)
発
売おめでとうございます!発売日当日から始めて、達成率100% になるまでプレイしてしまう程楽しかったです。
お気に入りはやはり りっとん。
莉都ハッピーエンドのエピローグでの、ちょっと子どもっぽい りっとんとその笑顔のCGはたまらんかったです。
タマとの別れが せつなかったですが、後味は良かったですね。
(MKさん)
一
周したらのつもりが100%埋めてしまいました。
先週宣言したとおり、気になった点をサポートの方に送っておきました〜。
(男性バイト君さん)
あ
…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
『俺は夕方製品版をやり始めたと思ったら、
いつのまにか朝陽が昇ってた』
な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
おれも何をされたのかわからなかった…
頭がどうにかなりそうだった…
催眠術だとか超スピードだとか
そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
もっと恐ろしいものの片鱗を味わったぜ…
(J.P.Pさん)
こちらはプレイ終了された方から頂いたご祝辞とご感想ですね。
先週掲載したものに続き、皆さん、ありがとうございますっ。
フランスの方でもコンチェルトノートはプレイできるのでしょうか……。
それがすこし気がかりです……。
皆様、ご感想ありがとうございました。
楽しんでいただけたのでしたら、それが何よりです。
次はツッコミ編に移ります。
ソ
フト勝負時、今里とバッターの対面する一枚絵があるが、今里の顔向きとグローブの向きが変。
普通、目線(顔の向き)とグローブは同じ方になるはず。(右利きでも左利きでも)
(テンさん)
発
売おめでとうございます。楽しくプレイさせていただいています!
一つ気になったのですが、小夜璃さんルートで天岩戸に篭ったアマノウズメが云々というくだりがありましたが、篭ったのはアマテラスで踊って誘い出したのがアマノウズメでは・・・?
教えて小夜璃さーん。
(なまはげさん)
「
実のところ、先ほどのお話、あまりよくわかりませんでした。。」
→「。」が正解。
句点が二重になっている。
会長「うっさいなー。アンタこと生徒の問題に運営者は関係ない」
→「経営者は関係ない」が正解
莉都は進矢との会話で「経営者と運営者は……」と言っている。
「結局、莉都に確認できたのは彼女の話を。」
→「結局、莉都に確認できたのは彼女の話を、」が正解
句点ではなく、読点でないとおかしい。
また見つけたら送ります。
とにかくすさまじく面白いです。
(虫取りさん)
一
言で感想を言うとなんかもう日本語でおk!な感じです。
誤字脱字重複字等はまだまだ脳内補完できるけども、どーにも許せないのがちらほら。
さすがにこれはミスってレベルじゃねーだろ!って感じです。
○なんの説明もヒントもなくなぜか1つの単語を聞いて100の文章を理解する主人公。
シナリオ書いてるライターには解ってるんだろうけどプレイヤーにはわかんねーよ(´・ω・`)
平行世界を意識しすぎて平行世界とはなんの関係も無い日常会話で異次元レベルの理解力出されてもプレイヤー置いてけぼりだよ(´・ω・`)
しかも「理解した」という前提にも関わらず、まったく違う行動してるとかわけわかんないYO(´・ω・`)
○読点の前後でまったく意味が通じない文章の多発。
まったく意味不明だよ(´・ω・`)
例えば「周りの住人も、ちらほら寮をみられてる」てどーゆー意味だよ(´・ω・`)
言葉をそのまま解釈すれば「周りの一般住人もそれぞれ別々に何かの寮に入っている」って事になっちゃうYO(´・ω・`)
こんな意味不明な文章がありとあらゆる所に多発しててわけわかんね(´・ω・`)
通しプレイとかしなくてもいいから最低限書いた後でシナリオの読み直しはしよーよ(´・ω・`)
それも「自分では理解してるライター」じゃなくて、シナリオに関係してないスタッフにやらせよーよ(´・ω・`)
あとね。
例文として
「彼と彼女の関係は良好だった。しかし私と彼のそれは険悪だった」
こういうの不自然だYO(´・ω・`)
どこぞのライトノベルで使われてた表現を真似してるんだろうけど、こんなのが乱発するテキストは見てていらいらするよ(´・ω・`)
文学的表現とでも思ってるんだろうけど、ほんの一部だけテクニックっぽい表現を使った所で他の部分の実力と整合性が保たれてないんだYO(´・ω・`)
そもそもテクニックでも無い、間違った使い方なんだYO(´・ω・`)
売れたラノベをなんでも真似すりゃいいってもんじゃないんだYO(´・ω・`)
ほんと日本語でおk!
どうしても使いたいならせめて「地の文」だけにしてキャラに喋らせたりはしちゃいけないYO(´・ω・`)
実生活でこんなマヌケなしゃべり方する人間見た事ないYO(´・ω・`)
一時期流行ってた
「ラーメンとウドンどっちが好き?」
「私は前者だよ」
なんて表現と同じだよ(´・ω・`)
そんな言い方する人間いねーよ(´・ω・`)
ラーメン好きな人間が「ラーメンとうどんどっちが好き?」と聞かれたら、
「ラーメンだよ」って答えるYO?
あの時もラノベのパクリから流行ったけどほんと日本語でおk!だよ(´・ω・`)
ちゃんとセリフ部分は「普通の人間が普通に日常生活でつかう話し方」にしとかないと変だよ(´・ω・`)
なんかこのままだと次回作ではわっちわっち連呼する犬耳キャラでも出てきそうで怖いよ(´・ω・`)
絵にしても対面構図のつもりなんだろうな〜というソフトの場面で、
右を向いてる人間に左から「対面というシチュなのに左からボール投げてくる」とかめちゃくちゃだよ。
パース取れる絵描きを一人くらい確保しようよ(´・ω・`)
かなり魅力的な絵もとってもたくさんあったけど、
アッシャー家の様になにかが歪になってる絵もたくさんあったYO(´・ω・`)
どうせこういう欠点の指摘という意見は「オタクの戯れ言」として即削除されるんだろうけど、
デフォ買いメーカーとして認知される為にはこういう細かい不整合を無くさなけりゃいけないんだよ(´・ω・`)
でなきゃせっかくの良作も「なんかダメ」と思われちゃうんだYO(´・ω・`)
あと、一歩。
あと一歩なんだよ(´・ω・`)
(レイムさん)
重
大なことに気づきました。
サウンドモードがエンドレス仕様じゃない!
これじゃ作業用BGMにできないじゃないですか!!
(KAの人)
頂いたご指摘を全部並べてみた。
サポートに方に送られた物ではなく、週報に来たものだからな。
上からCG関連、テキスト関連、システム関連と並んでいる。
レイムさんが即削除と言われているが、頂いたご指摘は真っ当な物だし、削除する理由はどこにもない。
デバッグについてのみ一部訂正を。
シナリオ担当一人に任せきりではなく、コンチェルトノートに関わって居ないスタッフを含め、数人でデバッグ作業を行った。
それであってもこのようにご指摘を頂くほどミスを出したのだから、シナリオ担当、プロデューサーは元より、担当スタッフにきちんと通達、今後の戒めとするためにも全文掲載は妥当だと思っている。
CGに関しては原画担当のオダワラハコネさんに送付済みとして、まずは……。
まず最初にお答えしますが、アマテラスで正解です。
これは日本神話に詳しくない人でも知ってる学校で習う出来事なので、本当に見事にありえないミスをし、発売後に発見して寝込んだシーン第一号です。
組み込み前の元テキストを見ると文章量が変わっているので、どうやらシーンや誤字脱字修正をしてる時に途中が飛び、慌てて直した結果、このような事態になったと思われます。
こちらは誤字修正パッチにて直します。
第二号は特典本の誤植だね。
せっかくの初回特典本なのに改行レイアウトなども読みづらくなっちゃって、本当に申し訳ありませんでした。
サウンドモードに関してはどうやら仕様みたいです。
こちらも不便に思われたなら、ごめんなさいでした。
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